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炉石传说:新天梯环境中,这3个职业因为控场能力增强很占便宜!

2018-12-08 09:58:15游戏:炉石新闻资讯

炉石传说超杀机制

大乱斗版本已经上线有一段日子了,对于本次新版本更新的超杀机制,遭到了不少玩家的吐槽,认为是继安戈洛版本的进化机制后有一个失败的设计,然而小编确不这么认为,超杀机制实际在一定程度上加强好几个职业的强度和打法。

炉石传说超杀机制

骑士

以前的骑士肯定是不适合打控场的,所以大多数时候,骑士还是走快攻路线。新卡如赞达拉武士、新人登场等都是比较适合打后期控场的优势卡,在实际体验中,由于6费的随从池整体质量挺高,还不错,而赞达拉武士作为一堵巨墙也能让对方望而却步,总的来说挺爽。当然骑士的问题还是在于缺少AOE,新版本也没能补充,所幸影响不大。

炉石传说超杀机制

法师

之前我觉得冲击波这张牌很糟,但实际体验中,作为集AOE和过牌于一体的法术,在奇数法中的质量奇高!法师应该是9大职业中最注重控场的职业。当我们对比法师的其他新卡,发现虽然质量参差不齐,但也都以解牌为主,5张奇数5张偶数,足够撑起奇数法和可能的偶数法打开历史新纪元。至少这个版本的奇数法要打控场走后期是没什么大问题的——还是那句话,如果被发牌员针对,那就算了。

炉石传说超杀机制

术士

我一直在思考的是,既然术士的抽牌技能和大量AOE都不错,但主流的术士都是打快攻的,如果几个月后没了DK,术士后期打控场的资本还有没有?我的答案是,术士的解牌不多,对方出一些特别厚实的随从和打法,几乎是等死的状态。不过,我终于看到了弃牌术的曙光,至少今年的这个套路能让我们知道越丢越强大是什么意思。目前术士的主力套路大家都在摸索,我想,很快我们就能看到古尔丹全程控场耗死对方的经典场面了。

转自喜脉的世界

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